admin

4.Pembelajaran Dasar Komunikasi Serial dan Asas String

4. Pembelajaran Dasar Komunikasi Serial dan Asas String Materi: Pembelajaran Dasar Komunikasi Serial dan Asas String ini menjelaskan cara berkomunikasi antara Arduino dan komputer. Berbagai contoh diberikan untuk memudahkan dalam memahaminya. Selain itu, bab ini mengupas dua jenis string yang dapat digunakan di Arduino. 4.1 Pemanfaatan Komunikasi Serial Manfaat paling dasar adanya komunikasi serial adalah …

4.Pembelajaran Dasar Komunikasi Serial dan Asas String Selengkapnya »

3. Cara Penanganan Seleksi dan Penggunaan Array serta Fungsi

3. Cara Penanganan Seleksi dan Penggunaan Array serta Fungsi Materi: Pembelajaran  ini menjelaskan tiga jenis pernyataan yang berkaitan dengan pengulangan suatu proses, yaitu while, d0..while, dan for.Beberapa contoh proyek disertakan untuk menunjukkan penggunaan ketiga jenis pernyataan tersebut. 3.1 Pernyataan Seleksi dan Manfaatnya Di dalam membuat sketch, kadang kala diperlukan untuk menangani pemilihan salah satu dari …

3. Cara Penanganan Seleksi dan Penggunaan Array serta Fungsi Selengkapnya »

2. Dasar Dasar Pemrograman Arduino untuk Menangani Pengulangan

2. Dasar Dasar Pemrograman Arduino untuk Menangani Pengulangan Materi: Pembelajaran ini menjelaskan tiga jenis pernyataan yang berkaitan dengan pengulangan suatu proses, yaitu while, d0..while, dan for. Beberapa contoh proyek disertakan untuk menunjukkan penggunaan ketiga jenis pernyataan tersebut. 2.1 Persiapan Menyusun Rangkaian Tiga LED Beberapa percobaan yang dibahas di bab ini melibatkan tiga LED.Masing-masing berwarna merah,hijau,dan …

2. Dasar Dasar Pemrograman Arduino untuk Menangani Pengulangan Selengkapnya »

1. Pengenalan Microcontroller Arduino dan Pemrograman

1. Pengenalan Microcontroller Arduino dan Pemrograman Materi: Pembelajaran ini mengulas tentang dasarArduino yang mencakup kegunaan, jenis, cara mengoneksikan ke komputer, dan juga cara menginstal Arduino IDE (yang digunakan untuk membuat program). Selain itu, bab ini memberikan dasar pemrograman di Arduino untuk memudahkan Anda dalam menuliskan programdi bab-bab selanjutnya. Tak lupa, pengenalan komponen yang Anda perlukan …

1. Pengenalan Microcontroller Arduino dan Pemrograman Selengkapnya »

Panduan Mempelajari Aneka Proyek Berbasis Microcontroller Arduino

Banyak sekali pemula berfikir keliru bahwa coding atau pemrograman sangatlah sulit. Apalagi yang berhubungan dengan pembuatan proyek proyek elektronika menggunakan bahasa C dan microcontroller arduino. Semenjak microcontroller arduino ada, banyak pemula yang sudah berproses menjadi proffesional dengan mempelajari arduino dan menerapkannya pada bidang perumahan, perkantoran, pabrik-pabrik, pertanian, perkebunan dam masih banyak lagi yang bisa dimanfaatkan …

Panduan Mempelajari Aneka Proyek Berbasis Microcontroller Arduino Selengkapnya »

12. Pengontrolan Lampu AC pada Arduino

12. Pengontrolan Lampu Ac pada Arduino Bab ini membahas cara mengontrol lampu bertegangan AC. Dasar-dasar yang digunakan untuk mewujudkannya di bahas di bab ini supaya memudahkan anda dalam meralisasikannya. 12.1 Proyek dengan Lampu Bertegangan AC  Sejauh ini, Anda sudah terbiasa mengendalikan LED untuk dihidupkan atau dimatikan. Lalu, bagaimana kalau yang hendak kita kendalikan bukan LED, melainkan …

12. Pengontrolan Lampu AC pada Arduino Selengkapnya »

11. Pengontrolan Arduino Via Database Server

11. Pengontrolan Arduino Via Dababase Server  Bab ini membahas sebuah pendekatan yang dikontrol dari mana saja melalui browser, tidak harus dalam jaringan yang sama Dalam hal ini, alamat IP yang bersifat statis tidak diperlukan di Sisi Arduino. 1 1.1 Model Proyek Pengontrolan LED Menggunakan Database Server  Pengontrolan LED yang telah dibahas di beberapa bab di depan hanya …

11. Pengontrolan Arduino Via Database Server Selengkapnya »

10. Penampilan Informasi Alamat IP Server di LCD

10. Penampilan Informasi Alamat IP Server di LCD  Bab ini membahas cara menguunakan LCD untuk menanpilkan informasi alamat IP server. Dasar LCD ikut dibahas. 10.1 LCD Berbasis Karakter  Liquid Crystal Display (LCD) atau biasa dinamakan penampil LCD adalah komponen yang biasa digunakan untuk menyajikan informasi. Dalam bentuk yang sederhana (Gambar 10.1), komponen hanya digunakan untuk menampilkan …

10. Penampilan Informasi Alamat IP Server di LCD Selengkapnya »

9. Pemrograman dengan ESP8266

9. Pemrograman dengan ESP8266  Bab ini membahas penggunaan ESP8266 ESP-01 untuk membuat Arduino berlaku sebagai web server maupun klien. Di .samping itu bab lni juga mengupas cara untuk mengirimkan email 9.1 Pengantar ESP8266  keluarga modul Wi-Fi yang dopat digunakan sebagai ketiga shie/d yang telah dibahas sebelum ini. mengenai seluruh versi ESP8266 dapat dilihat di: http://www.esp8266.com/wiki/doku.php?id=esp8266-module-family Versi …

9. Pemrograman dengan ESP8266 Selengkapnya »

8. Pemrograman dengan CC3000 Wifi Shield

8. Pemrograman dengan CC3000 WiFi Shield  Bab ini membahas penggunaan CC3000 WiFi Shield untuk membuat Arduino berlaku sebagai web server maupun klien. Di samping itu, bab ini juga mengupas cara untuk mengirimkan email. 8.1 Pengantar CC3000 WiFi Shield  CC3000 WiFi Shield adalah peranti alternatif untuk Arduino WiFi Shield. Harganya relatif lebih murah daripada Arduino WiFi Shield. …

8. Pemrograman dengan CC3000 Wifi Shield Selengkapnya »

error: Content is protected !!